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ZEMAX
  • DIC聚光镜定位设计关键参数汇总(4/6副定位)

    根据L、视场角,求棱镜位置、分离角 阅读全文>>
     2024/5/26 19:16:13  阅读:10  评论:0
  • ZEMAX用户手册OpticStudio_UserManual_en

    一、OpticStudio_UserManual_en链接:https://pan.baidu.com/s/1G61B2tA2G2GMCioIFnJxlA提取码:slzh二、OpticStudio_UserManual_zh链接:https://pan.baidu.com/s/1iAId6HkMy2QETc_jGkby... 阅读全文>>
     2024/5/25 23:32:54  阅读:15  评论:0
    标签:用户 手册 
  • 双折射材料在正交偏光镜干涉色

    双折射材料在正交偏光镜干涉色

    目标、方案、光源、晶体、接收 阅读全文>>
     2024/5/25 23:28:18  阅读:14  评论:0
  • Birefringent Types

    Birefringent Types

    心得:1、使用局部坐标:以前一表面为基准进行计算;2、Ax、Ay、Az:以余弦计算。(应该顺时针为正,逆时针为负)Thebirefringenttypeisusedtodefinebirefringentpropertiesofsolidsmadefromuniaxialanisotropicmaterials,suc... 阅读全文>>
     2024/5/25 23:21:49  阅读:15  评论:0
  • DIC主棱镜设计关键参数汇总(1/6主剪切、2/6主定位、3/6主设计)

    OBDIC序号项目参数1Shearamount(um)~ramount(um)atspec... 阅读全文>>
     2024/5/25 23:05:43  阅读:16  评论:0
    标签:棱镜 设计 关键 参数 
  • 如何设计双折射偏振器

    如何设计双折射偏振器

    C:Documents\Zemax\Samples\Non-Sequence\Birefringence\Wollastonprismusingnon-Sequenceray-tracing.zmx的重复屈折设置用于设置屈折率。链接:https://pan.baidu.com/s/1V0p0ueNpXtgwGmSeKZ... 阅读全文>>
     2024/5/25 15:36:54  阅读:14  评论:0
    标签:如何 设计 折射 
  • 如何将双折射率材料内部的晶体轴定向

    如何将双折射率材料内部的晶体轴定向

    使用OpticStudio中的设置方法,可以指定要设置的路径。路径为C:Documents\Zemax\Samples\Sequential\Birefringentprisms\Wollastonprism.zmx双折射In的面、X、Y、Z余弦以及项目所需的、复折射材料内的晶体轴线的朝向的指定。在这种情况下,晶体轴线... 阅读全文>>
     2024/5/25 15:34:21  阅读:14  评论:0
  • 双折射入/出(Birefringent In/Out)

    这个功能只在ZEMAX的EE版中可以使用这对面用来模拟无轴晶体,例如方解石。这些类型的方解石通过晶轴来描述,晶轴定义了材料的对称轴和两条色散曲线。一个定义了“寻常”折射率另一个定义了“非寻常”折射率。这种材料折射光线的依据是光线的偏振态和光线与晶轴的夹角。对于指定的光线,这些不同的折射类型会产生两种可能不同的折射角,因... 阅读全文>>
     2024/5/23 23:03:22  阅读:17  评论:0
    标签:折射 射入 
  • 面型(Surface Types)

    ZEMAX中所支持的面型归纳在下表中。面型总结序号面型说明1ABCD面(ABCD)用ABCD矩阵模拟一个“黑箱”。2另类偶次非球面(AlternateEven)有另类解的偶次非球面。3另类奇次非球面(AlternateOdd)有另类解的奇次非球面。4大气折射面(AtomsphericRefraction)穿过地球表面大... 阅读全文>>
     2024/5/23 23:01:42  阅读:15  评论:0
  • 光瞳像差(Pupil Abbration)

    目的:显示用光瞳坐标函数表示的入瞳畸变。设定:除了由于光瞳像差是标量,“Tangential”和“Sagittal”选项只能是OPD之外,本选项与光线垂轴像差曲线是相同的。“表面(Sulface)”只允许“像面(Image)”,因为这个数值通常在光阑表面上计算。说明:入瞳像差的定义是实际光线与光阑面的交点和主波长近轴光... 阅读全文>>
     2024/5/23 22:33:28  阅读:15  评论:0
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