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ZEMAX

非序列NSC物体一览表

时间:2024/5/30 22:42:29   作者:郑士利   来源:正势利   阅读:224   评论:0
内容摘要:NSC物体一览表序号物体名称物体描述1环形非球面透镜(AnnularAsphericLens)一个环形体,在一个面上带有非球面。2环形轴对称透镜(AnnularAxialLens)一个环形透镜,将一个非球面的截面关于一个偏心Z轴扫场。3环形体(AnnularVolume)由二个倾斜的椭圆环形平面组成。4环面(Annul...
NSC物体一览表
序号 物体名称 物体描述
1 环形非球面透镜
(Annular Aspheric Lens)
一个环形体,在一个面上带有非球面。
2 环形轴对称透镜
(Annular Axial Lens)
一个环形透镜,将一个非球面的截面关于一个偏心 Z 轴扫场。
3 环形体(Annular Volume) 由二个倾斜的椭圆环形平面组成。
4 环面(Annulus) 中间有一个椭圆形孔的椭圆平面。
5 阵列(Array) 这个物体基于“主物体”创建相同物体组成的阵列。
6 非球面
(Aspheric Surface)
一个面带有一个二次曲面基地再加上偶次和奇次径向幂多项式
表示的非球面项。
7 非球面 2
(Aspheric Surface2)
跟非球面相似,支持更复杂的孔径类型。
8 轴锥面
(Axicon Surface)
一个轴锥面,通过绕 z 轴旋转一个非球形弧形成。
9 双二次曲线透镜
(Biconic Lens)
圆形或矩形透镜,其前后面的 X 方向和 Y 方向上分别有独立的 曲率和二次曲线。
10 双二次曲线面
(Biconic Surface)
在 X 方向和 Y 方向有不同曲率和二次曲线形态的曲面,在特定 环境下局部可以是超半球面。
11 二元光学物体 1
(Binary 1)
一个标准透镜再在前表面加上二元 1 相位剖面,二元 1 相位剖面是一个 X-Y 多项式。
12 二元光学物体 2
(Binary 2)
一个标准透镜再在前表面加上二元 2 相位剖面,二元 2 相位剖面是径向 r 的偶次幂多项式。
13 二元光学物体 2A
(Binary 2A)
一个偶次非球面透镜(前后面)再在前表面加上一个二元 2 相位剖面,二元 2 相位剖面是径向 r 的偶次幂多项式。
14 布尔(Boolean) 一个非常普通的物体,由其它物体的布尔组合而成。
15 复合抛物柱面连接器(CPC) 复合抛物柱面连接器(CPC)可以是空心或实心。
16 CPC-矩形
(CPC-Rectangular)
一个带有矩形对称独立 X 和 Y 孔径以及容限角的 CPC。。
17 圆锥面(Cone) 圆锥面的一部分,由两点及 r 和 z 确定一条线段,该线段绕 z 轴旋转形成。
18 圆柱管(Cylinder Pipe) 具有锥度的圆柱面形。
19 圆柱体(Cylinder Volume) 具有锥度的圆柱体,端封闭。
20 2 型圆柱管(Cylinder 2 Pipe) 两端倾斜的圆柱面。
21 2 型圆柱体(Cylinder 2 volume) 端面倾斜的圆柱面体。
22 衍射光栅 (Diffraction Grating) 一标准透镜的正前面表面有光栅,其栅距为常数或变量。
23 椭圆(Ellipse) 椭圆平面。
24 椭圆体
(Elliptical Volume)
一个椭圆体(或壳子)。这个形状是一个锥形的圆柱带有一个 椭圆截面
25 偶次非球面透镜
(Even Asphere Lens)
前、后面为最高均可达 16 次非球面的旋转对称透镜。
26 扩展多项式透镜
(Extended Polynomial
Lens)
透镜,前表面及后表面有扩展多项式面
27 扩展多项式面(Extended Polynomial Surface) 有扩展多项式的外形的表面
28 挤压(Extruded) 通过挤压一个用户定义的孔径形成的实体。
29 自由形式 Z(Freeform Z) 通过将一条曲线绕 Z 轴旋转形成一个表面或实体透镜。曲线通 过沿 Z 轴的点定义。
30 菲涅尔物体 1(Fresnel 1) 一个真实的菲涅尔透镜,可以是盘状或柱状,有许多构造参数。
31 菲涅尔物体 2(Fresnel 2) 一个理想化的菲涅尔透镜物体,形状为圆形或矩形,其中一个 面是理想的菲涅尔透镜,其表达式为在一个二次非球面基项上 加上径向或柱面多项式非球面项。
32 栅格矢高透镜(Grid Sag Lens) 一个透镜,具有标准的前表面和栅格矢高后表面。
33 栅格矢高面 (Grid Sag Surface) 一个由一表格的矢高点定义的面
34 六边形透镜阵列 (Hexagonal lenslet Array) 一个带有六角形对称的透镜阵列
35 全息透镜(Hologram Lens) 前表面为光学虚拟全息面的圆形或矩形体。
36 全息面(Hologram Surface) 表面有光学虚拟全息图的圆形平面或用户定义的平面、圆锥、 球面或非球面。
37 导入物体(Imported) 从 CAD 程序中以 IGES 或 STEP 格式导入的物体或物体组
38 琼斯矩阵(Jones Matrix) 一个椭圆平板形物体,支持 8 个 ABCD 参数,可用于建模密度 不变的过滤器,偏振器,旋转器和任意其他琼斯矩阵型物体。
39 透镜阵列 1(Lenslet Array 1) 矩形的透镜阵列物体带有弯曲的后表面。这个物体可能会衍射
40 透镜阵列 2(Lenslet Array 2) 一个矩形透镜阵列物体带有弯曲的前后面
41 微机电械系统(Micro Electro Mechanical
Systems: MEMS)
一个小平面阵列(组成材料为“MIRROR”),其中每一个小平面都可以绕 3 个方向中的任何一个偏转。各小平面可以按行、
按列或单独微元寻址。
42 空物体(Null Object) 一种不存在的物体。当新物体插入 NSC 编辑器时这是默认的类 型,便于占位。
43 奇次非球面透镜 (Odd Asphere Lens) 一个旋转对称透镜,前后面均为最高可达 12 次奇次和偶次幂非 球面。
44 近轴透镜(Paraxial Lens) 一个理想平面,类似于具有分离的光焦度的薄透镜。
45 多边形物体(Polygon Object) 用户定义的普通多边形物体,可以是开放的或封闭的,可以是 反射、折射、吸收,或几种类型的复合。
46 光线旋转器(Ray Rotator) 可以将入射的光线旋转到两个方向的理想元件。
47 矩形角(Rectangular Corner) 由 3 个矩形面组成的角。
48 矩形面(Rectangle) 由宽和高定义的矩形。
49 矩形管(Rectangular Pipe) 一个四边的盒子。
50 矩形管光栅(Rectangular Pipe Grating) 一个四边的盒子,在侧边上有光栅
51 矩形顶(Rectangular Roof) 由两个矩形面以一定角度交成的顶。
52 矩形圆环面(Rectangular Torus Surface) 矩形圆环的一部分,末端开放。
53 矩形圆环体(Rectangular Torus Volume) 矩形圆环的一部分,末端封闭组成一个体。
54 矩形体
(Rectangular Volume)
封闭的六面体
55 矩形体光栅(Rectangular volume Grating) 在面上有光栅的六面体
56 幻灯片(Slide) 一个彩色的 RGB 文件,也可以是 BMP 或 JPG 格式,它可以被 放缩成任意的尺寸或长宽比,可作为光源的滤光片从而产生彩 色的图像源。
57 球面(Sphere) 球面。
58 标准透镜(Standard Lens) 由五个面定义的透镜物体:两个标准面、两个平的边缘和一个 柱状外边沿。
59 标准面(Standard Surface) 与 ZEMAX 中的标准面具有同样面形的表面(如:平面、球面、 圆锥曲面或超半球面)。
60 STL 物体(STL Objects) 以 STL 格式定义的常见的多边形物体,通常是由 CAD 程序输 出。
61 扫场物体(Swept Object) 一个面或体,通过将另一个物体横截面绕任意轴转过一个角度 形成。
62 列表径向面元(Tabulated Facted Radial 一个面元物体,由一表格的坐标点关于局部 z 轴旋转而成。这个物体类型可用于定义面或物体。
63 列表环状面元(Tabulated Faceted Toroid) 一个面元物体,由一表格的坐标点绕一个平行于局部 y 轴的轴 旋转。这个物体类型可以用于定义柱形和环形的面。
64 列表径向菲涅尔
(Tabulated Fresnel Radial)
一个平滑的菲涅尔透镜,由一表格的坐标点形成。这与列表径 向面元物体非常相似除了面是平滑的,没有面元。也可见菲涅 尔物体(Fresnel object)
65 环形全息
(Toroidal Hologram)
一个圆形的,椭圆或矩形透镜,前后面带有非球面环形面并且 前面带有全息面
66 环形透镜(Toroidal Lens) 前后表面为环面非球面的圆形、椭圆或矩形透镜
67 环形面(Toroidal Surface) 具有环形非球面的矩形表面
68 圆环面(Torus Surface) 圆环面的一部分,末端开放
69 圆环体(Torus Volume) 圆环体的一部分,两端封闭,形成一个体
70 三面角(Triangular Corner) 由 3 个三角形面组成的角
71 三角形(Triangle) 由平面上 3 点确定的三角形
72 用户定义物体 (User Defined Object) 由用户提供的 DLL 所定义出来的物体。
73 Zernike 表面(Zernike Surface) 由径向非球及标准泽尼克多项式失高项定义的面。

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