光学设计

多重结构操作数汇总

时间:2021-07-27 00:58:29   作者:郑士利   来源:正势利   阅读:9819   评论:0
内容摘要:数值说明APER:忽略系统孔径值(无论当前的孔径定义是什么,如入瞳直径或者也可参见¥ATP)STPS:忽略光栏面编号,通过对每个结构指定一个整数参量可以将这个光栏移到任意一个有效的表面编号±(包括物面和像面)编号类型数值说明1CRVT表面编号表面的曲率2THIC表面编号表面的攵34GLSS表面编号玻璃5CONN表面编...
             数值   说明
APER:   忽略     系统孔径值(无论当前的孔径定义是什么,如入瞳直径或者也可参见¥ATP)

STPS:  忽略    光栏面编号,通过对每个结构指定一,整数参量可以将这个光栏移到任意一个有效的表面编号 ±(包括物面和像面) 

 

编号 类型 数值 说明
1 CRVT 表面编号 表面的曲率
2 THIC 表面编号 表面的厚度
3
4 GLSS 表面编号 玻璃
5 CONN 表面编号 圆锥系数
6 PAR1 表面编号 参数1
7 PAR2 表面编号 参数2
8 PAR3 表面编号 参数3
9 PAR4 表面编号 参数4
10 PAR5 表面编号 参数5
11 PAR6 表面编号 参数6
12 PAR7 表面编号 参数7
13 PAR8 表面编号 参数8
14 XFIE 视场编: X方向的视场值
15 YFIE 视场编号 Y方向的视场值
16 FLWT 视场编号 视场权重
17 FVDX 视场编号 渐晕因子VDX
18 FVDY 视场编号 渐晕因子VDY
19 FVCX 视场编号 渐晕因子VCX
20 FVCY 视场编号 渐晕因子VCY
21 WAVE 波长编号 波长
22 WLWT 波长编号 波长权重
23 PRWV 忽略 主波长编号
24 APER 忽略 系统孔径值(无论当前的孔径定义是什么,如入瞳直径或者F/#)。也可参见SATP
25 STPS 忽略 光栏面编号。通过对每个结构指定一个整数参量可以将这个光栏移到任意一个有效的表面编号上(包括物面和像面)。
26 SDIA 表面编号 半孔径
27 CSP1 表面编号 曲率求解参数1
28 CSP2 表面编号 曲率求角参数2
29 TSP1 表面编号 厚度求解参数1
30 TSP2 表面编号 厚度求解参数2
31 TSP3 表面编号 厚度求解参数3
32 HOLD 忽略 将数据保持在多重结构缓冲器中,但没有其它效果。这对于不丢失其相应的数据而临时关闭一个操作数是有用的。
33 APMN 表面编号 表面孔径最小值。这个表面必须有一个定义的孔径(不是半孔径)
34 APMX 表面编号 表面孔径最大值。这个表面必须有一个定义的孔径(不是半孔径)
35 APDX 表面编号 表面孔径的X偏s。这个表面必须有一个定义的孔径(不是半孔径)
36 APDY 表面编号 表面孔径的Y偏离。这个表面必须有一个定义的孔径(不是半孔径)
37 TEMP 忽略 以摄氏度表面的温度
38 PRES 忽略 以大气压表示的空气压力。0代表真空,1代表普通大气压
39 EDVA 表面编号/特殊数据编号 这个操作数EDVA用来将多个数值赋值给特殊数据值。这个操作数需要2个数值自变量:表面编号和特殊数据编号
40 PSP1 表面编号 参数求解参数1(拾取表面)。这个操作数需要2个数值自变量:表面编号和参数编号
41 PSP2 表面编号 参数求解参数2(比例因子)。这个操作数需要2个数值自变量:表面编号和参数编号
42 PSP3 表面编号 参数求解参数3(补偿)。这个操作数需要2个数值自变量:表面编号和参数编号
43 MIND 表面编号 模拟玻璃的折射率
44 MABB 表面编号 模拟玻璃的阿贝=数
45 MDPG 表面编号 模拟玻璃的dPgF
46 CWGT 忽略 结构的总的权重。这个数值仅相对于其它结构的权重才有意义。这个结构权重仅由默认评价函数法则用来建立一个通过相对权重来支持所有结构的评=函数。如果这个结构权重为零,那么在构建默认评价函数的过程中略过这个结构。
47 FLTP 忽略 视场类型。用0来代表以度表示的角度,1代表物高,2代表近轴像高,3代表实际像高。
48 RAIM 忽略 光线>位。用0来代表没有,1代表理想光线参考,2代表实际光线参考
49 COTN 表面编号 膜层的名称。如果有,则被应用于该表面上
50 GCRS 忽略 空间坐标参数表面
51 NPAR 表面编号/对象/参数编号 在NSC编辑界面中的对于非连续对象的参数列的修改
52 NPOS 表面编号/对象/位置 在NSC编辑界面中的对于非连续对象的x,y,z,x倾斜,y倾斜,和z倾斜位置值的悠。位置标记是1和6之间的整数,分别代表x,y,z,x倾a,y倾斜,和z倾斜。
53 SATP 忽略 系统孔径类型。用0代表入瞳直径,1代表象空间F/#,2代表物空间NA,3代表通过光栏尺寸浮动,4代表近轴工作F/#,5代表物方锥形角。也可参见APER

 

 

2021-11-28整理

摘自《ZEMAX中文使用手册2010年2月版》


多重组态操作数综述(Summary of multi-configuration operands)

    为了改变操作数类型,在类型栏上双击。将弹出一个对话框在多重结构操>数的类型和数值可以改变的地方。操作数总结在下表中。

 

多重组态操作一览表


序号 类型 序号 1,2,3 说明
1 AFOC 忽略 无焦像空间模式。见第 99 页“无焦像空间(Afocal Image Space)”。
2 APDF 忽略 系统分布因子。也可见 APDT。
3 APDT 忽略 系统分布类型。0 表示无,1 表示高期型,2 表示正切型。也可见 APDF。
4 APDX 面序号 面孔径 X 方向偏心。该表面必须有一个定义的孔径(不是半直径)
5 APDY 面序号 面孔径 Y 方向偏心。该表面必须有一个定义的孔径(不是半直径)
6 APER 忽略 系统孔径值。如果系统孔径类型随着光阑尺寸浮动,这就是光阑面的半径。也可见 SATP。
7 APMN 面序号 系统孔径的最小值。该面必须有一个定义的孔径(不是半径)"这个相同的操作数也可控制所有面孔径类型的第一参数,例如矩形和椭圆孔径的 X-半宽度。
8 APMX 面序号 系统孔径的最大值。该面必须有一个定义的孔径(不是半直径)。这个相同的操作数也可控制所有面孔径类型的第一参数,例如矩形和椭圆孔径的 Y-半宽度。
9 APTP 面序号 r孔径类型。表示孔径类型的整数值为 0-10 分别表示无,圆形孔径,圆形遮阑,网形,矩形孔径,矩形遮阑,椭圆孔径,椭圆遮阑,用户定义孔径,用户定义遮阑和浮动孔径。
10 CONN 面序号 圆锥曲线系数。
11 COTN 面序号 表面镀膜的膜层名称(如果有镀膜的话)。
12 CROR 面序号 坐标返回旋转。用 0 表示无,1 表示只旋转,2 表示旋转 XY,3 表示旋转 XYZ。见第 83 页“使用坐标返回(Using the Coordinate Return)”。
13 CRSR 面序号 坐标返回面。见第 83 页“使用坐标返回(Using the Coordinate Return)”。
14 CRVT 面序号 面的曲率。
15 CSP1 面序号 曲率解参数 1。
16 CSP2 面序号 曲率解参数 2。
17 CWGT 忽略 组态的总权重。该值只在相对于其它组态的权重时才有意义。
18 EDVA 面,附加数据
序号
操作数 EDVA 用于给附加数据赋多重值。该操作数需要两个参数:面序号和附加数值序号。
19 FLTP 忽略 视场类型。0 表示角度(单位为度),1 表示物高,2 表示近轴像高,3 表示实际像高。
20 FLWT 视场序号 视场权因子。
21 FVAN 视场序号 渐晕因子 VAN。
22 FVCX 视场序号 渐晕因子 VCX。
23 FVCY 视场序号 渐晕因子 VCYs
24 FVDX 视场序号 渐晕因子 VDX。
25 FVDY 视场序号 渐晕因子 VDY。
26 GCRS 忽略 全域坐标参考表面。
27 GLSS 面序号 玻璃。
28 GPEX,
GPEY
废弃 废弃
29 GPJX 忽略 全域琼期(Jones)偏振向量分量 JX。
30 GPJY 忽略 全域琼期(Jones)偏振向量分量 JY。
31 GPIU 忽略 全域偏振状态“是非偏振态”,如果偏振态是非偏振态则为 1,否则为偏振状态。
32 GPPX 忽略 全域偏振状态相位 X。
33 GPPY 忽略 全域偏振状态相位 Y。
34 HOLD 忽略 将数据保存在多重组态缓冲器中,但没有其"影响。这对于临时关闭一个操作数但不丢失相关的资料却是有用的。
35 IGNR 面序号 忽略这个面状态。用 0 考虑面,1 忽略面。见第 76 页“忽略这个面(Ignore This Surface)”。
36 LTTL 忽略 镜头标题。当使用 LTTL,镜头标题限制在 32 字符之内。
37 MABB 面序号 模拟玻璃阿贝数。
38 MCOM 面序号 面注释
39 MDPG 面序号 模拟玻璃 dPgF。
40 MIND 面序号 模拟玻璃的折射率。
41 MOFF 忽略 未使用的操作数,可用于输入注释
42 NCOM 表面编号,物
修改 NSC 编辑器中的非序列物体的材料类型,限制在 32 字符之内。
43 NCOT 表面编号,物
体,面序号
修改 NSC 编辑器中的非序列物体每一面上的膜层。
44 NGLS 表面编号,物
NSC 编辑其中的非序列物体的材料类型。
45 NPAR 表面编号,物
体,/数
修改 NSC 编辑器中非序列物体的参数列。
46 NPOS 表面编号,物
体,位置
修改 NSC 编辑器中的非序列物体的 x,y,z,x 倾斜,y 倾斜和 z 倾斜的方=值。位置标志是一个在 1 到 6 之间的整数值,分别对应于 x,y,z,x 倾斜,y 倾斜和 z 倾斜。
47 NPRO 表面编号,物
体,特性。
修改 NSC 物体的各种属性。属性是一个整数值表示什么数被控制:
1-插入物体序号。
2-参考物体序号。
3-不画出物体标志(0 为否,1 为是)。
4-光线忽略物体标志(0 为否,1 为是)。
5-用像素插值(0 为否,1 为是)。
201-212-用户定义梯度折射率参数。
301-312-用户定义衍射参数。
401-412-用户定义体散射 数
48 PAR1 面序号 参数 1 废弃,用 PRAM 代替。
49 PAR2 面序号 参数 2 废弃,用 PRAM 代替。
50 PAR3 面序号 参数 3 废弃,用 PRAM 代替。
51 PAR4 面序号 参数 4 废弃,用 PRAM 代替。
52 PAR5 面序号 参数 5 废弃,用 PRAM 代替。
53 PAR6 面序号 参数 6 废",用 PRAM 代替。
54 PAR7 面序号 参数 7 废弃,用 PRAM 代替。
55 PAR8 面序号 参数 8 废弃,用 PRAM 代替。
56 PRAM 面编号,参数 参数值。该操作数控制任何一个参数。见第 267 页“参数数据(Parameter data)”。
57 PRES 忽略 大气的气压值。0 表示真空,1 表示正常气压。参见第 104 页“环境(Environment)”。
58 PRWV 忽略 主波长编号
59 PSCX 忽略 X 光瞳压缩。用于光线瞄准,见第 102 页“光线瞄准(Ray Aiming)”。
60 PSCY 忽略 Y 光瞳压缩。用于光线瞄准,见第 102 页“光线瞄准(Ray Aiming)”
61 PSHX 忽略 X 光h变化。用于光线瞄准,见第 102 页“光线瞄准(Ray Aiming)”。
62 PSHY 忽略 Y 光瞳变化。用于光线瞄准,见第 102 页“光线瞄准(Ray Aiming)”。
63 PSHZ 忽略 Z 光瞳变化。用于光线瞄准,见第 102 页“光线瞄准(Ray Aiming)”。
64 PSP1 面序号 参数求解参数 1(捡取表面)。该操作数需要 2 个数值自变量:表面编号和参数编号。
65 PSP2 面序号 参数求解参数 2(比例因子)。该操作数需要 2 个数值自变量:表面编号和参数编号。
66 PSP3 面序号 参数求解参数 3(补偿)。该操作数需要 2 个数值自变量:表面编号和参数编号。
67 PUCN 忽略 用于从前面的组态中跟随一个范围内的值。如果组态序号为正整数,则由组态序号所制定的组态中位于 PUCN 操作数后面的所有数值将被捡取。如果组态数值为负,此时将进行负捡取。如果组态序号为 0,此时 PUCN 后面的数
值将不使用捡取解。注意,可以用两个 PUNC 操作数来确定被捡取的数值的开始和结尾。所有具体的操作数序号必须小于 PUCN 数值所提供的组态号。
68 RAAM 忽略 光线瞄准。0 表示没有,1 表示近轴光线参考,2 表示实际光线参考
69 SATP 忽略 系统孔径类型。0 表示入瞳直径,1 表示像空间的 F 数,2 表示物方数值孔"NA,3 代表光阑尺寸的漂移,4 代表近轴工作的 F 数,5 表示物方锥角。也可见 APER。
70 SDIA 面序号 半径。
71 STPS 忽略 光阑表面序号。能过为每一个组态确定整数值,就可以将光阑移动到任何一个有效表面(不包括物面和像面)。
72 TCEX 面序号 热膨胀系数。
73 TELE 忽略 物方远心,0 是非,1 为是。
74 TEMP 忽略 温度,单位为摄氏度。见 104 页“环境(Enviromnent)”
75 THIC 面序号 面的厚度。
76 TSP1 面序号 厚度解参数 1。见第 449 页“解总览(SUMMARY OF SOLVES)”。
77 TSP2 面序号 厚度解参数 2。见第 449 页“解总0(SUMMARY OF SOLVES)”。
78 TSP3 面序号 厚度解参数 3。见第 449 页“解总览(SUMMARY OF SOLVES)”。
79 UDAF 面序号 用户定义孔径文件。面必须用用户定义孔径或用户定义遮阑孔径类型。参见第 77 页的“面属性孔径标签(surface properties aperture tab)”。
80 WAVE 波长序号 波长。
81 WLWT 波长序号 波长权重。
82 XFIE 视场序t X 方向视场值。
83 YFIE 视场序号 Y 方向视场值。

 


IGNR——忽略这个面状态(多重结构)

IGNM——忽略此表面(多重结构)

《多重结构操作数(Multi-Configuration Operands)》


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