您可以将颜色和光学属性应用到整个零件、所选面、特征(包括曲面或曲线)或实体。您也可以通过编辑模型的上色外观来修改颜色。
外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一,编辑外观的快捷方式。 您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。 在 外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在 文档属性 选项卡上所设定的颜色。
1、更改零件的上色
欲改变零件的上色外观:
1)单击 选项 (“标准”工具栏)或 工具 > 选项。
2)在文件属性标签上,单击模型显示。
3)在模型/特征颜色下,选择上色。
4)单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。
5)单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 模型显示对话框。
2、更改所选面、特征或实体的颜色和外观
欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观:
1)执行以下操作之一:
a.在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl。
b.单击编辑外观 (标准工具栏)n或单击编辑 > 外观 > 外观。
-或-
用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择 外观
选择要更改外观的项。
2)在外观 PropertyManager 中进行选择。
3)单击确定。