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光学设计
  • MTF——PSF傅里叶变化为OTF,OTF取模为MTF

    MTF——PSF傅里叶变化为OTF,OTF取模为MTF

    MTF——PSF傅里叶变化为OTF,OTF取模为MTF(阅读本文需要的基础知识包括:PSF、点列图、复数运算、傅里叶变换)一、MTF的lp/mm是物方空间,还是像方空间的?为了帮人梳理MTF的概念,我常会出这道思考题“MTF的lp/mm是在物方空间,还是像方空间的?”这个问题出现错的答案的几率还是比较高的。答案是:像方... 阅读全文>>
     2023/1/3 22:42:01  阅读:26  评论:0
    标签:变化 化为 
  • 目镜光学设计之CRA(180——无穷)

    可以先阅读这篇文章:显微像方主光线角度范围(0-3.5-4.2)1、目镜设计方向:一般都是反着方向的,即平行光进入会聚到像方(此像方即与物镜的像方重合)。2、目镜像方CRA范围:那么目镜光学设计的时候,像方的CRA的范围要控制的,即与之前讨论的显微像方主光线角度范围要互相匹配关系。即目镜像方的CRA范围应该也是0-3.... 阅读全文>>
     2022/12/18 22:04:17  阅读:34  评论:0
    标签:光学 设计 无穷 
  • ZEMAX——如何在布局图中显示光瞳

    ZEMAX——如何在布局图中显示光瞳

    如何在布局图中显示光瞳概述在OpticStudio的序列模式中,您可以在不影响其他面的情况下使用虚拟面(dummysurface)和求解类型:拾取(pickup)在透镜数据编辑器(LDE)及布局图(Layout)中显示系统的入瞳和出瞳。这篇文章介绍了如何在透镜数据编辑器中使用ZPL宏和主光线高度(ChiefRayHei... 阅读全文>>
     2022/12/1 21:41:41  阅读:42  评论:0
    标签:如何 何在 布局 显示 
  • 轴向像差——色球差、二级光谱

    轴向像差——色球差、二级光谱

    一、轴向像差回顾:上一篇文章对于轴向像差曲线绘制进行了详细的阐述,《轴向像差LONA(LongitudinalAberration)》。轴向像差分析的是轴上不同波长的像差,即球差。横坐标的是不同波长的球差值,纵坐标是归一化的入瞳直径。二、色球差、二级光谱概念:那么色球差是什么呢?大家可以很自然的想到的就是不同波长在这个... 阅读全文>>
     2022/11/22 22:26:02  阅读:65  评论:1
    标签:二级 
  • 显微像方主光线角度范围(0-3.5-4.2)

    显微像方主光线角度范围(0-3.5-4.2)

    本文论述显微镜成像光学系统中,其像方最大视场角度范围的研究。一、目的:研究像方最大视场角度范围的目的是设计显微管镜、显微目镜、显微C接口摄像接筒(CTV)时,要考虑系统互相匹配的兼容性,使其系统之间成像性能最佳的目的。二、相关系统光学设计关键参数:1、显微管镜光学设计关键参数:最大入瞳直径、入瞳距离范围、像方主光线角度... 阅读全文>>
     2022/11/20 0:14:48  阅读:56  评论:0
  • F解(F-solve)

    F解(F-solve)

    F解(F-solve)图8.2F解的几何关系F解应用在光学系统最后表面的曲率半径上,其通过求解最后表面半径得到一个指定的F数。使用F解可以在入瞳直径给定的条件下,很容易地得到一个特定焦距。图8.2给出了F解计算的几何关系。边缘折射光线和系统F数的关系如下:这样,主要知道边缘光线入射角、边缘光线高度、折射率和F数,就可以... 阅读全文>>
     2022/11/19 0:35:04  阅读:32  评论:0
  • M解(M-solve)

    M解(M-solve)

    M解(M-solve)边缘光线M解使用近轴光线计算得到光学系统的近轴后像距,如果系统中物面位于无穷远,则计算结果是光学系统的后焦距。图8.1给出边缘光线入射到光学系统最后表面的光路图,M解程序利用近轴转换公式,求解光学系统最后表面到像面的厚度距离。上述近轴转换公式如下:由于边缘近轴光线在像面上的在光轴上,所以式中yi为... 阅读全文>>
     2022/11/19 0:34:39  阅读:35  评论:0
  • 轴向像差LONA(Longitudinal Aberration)

    轴向像差LONA(Longitudinal Aberration)

    1、球差曲线图这个图应该有很多人会看一看,这里截取的是一个管镜的轴向像差图,很多人也把这个图叫做球差曲线图,其实原因主要是这个轴向像差图是分析轴上视场的,即0视场,不同波长的一个曲线图,轴上自然也就是球差了。2、边缘光线高度求解,实现横纵坐标同时为0这里可能大家经常有个困惑就是,在纵坐标的时候为什么不是0?近轴不应该是... 阅读全文>>
     2022/11/19 0:08:38  阅读:38  评论:0
  • 垂轴色差优化(实际)与LACL(近轴)的差异

    垂轴色差优化(实际)与LACL(近轴)的差异

    设计目镜的时候需要关注一下垂轴色差(倍率色差),但如何控制垂轴色差呢?1、垂轴色差分析图这个ZEMAX明确给出了这样一个分析图,垂轴色差分析图,如下所示:2、实际光线追迹与近轴光线追迹注意这里要区分一下,在其设置项目中有一项目是“使用实际光线”,也就是说这里有个选项是使用实际光线追迹后的垂轴色差和一个使用近轴光线追迹后... 阅读全文>>
     2022/11/16 20:50:09  阅读:40  评论:0
    标签:色差 优化 实际 差异 
  • zemax 中Hx Hy Px Py 的具体是指?

    zemax中HxHyPxPy的具体是指?有没有比较形象的解释,定义这两个参数有什么作用吗?你图中指的是:对0视场全孔径处的光线进行追迹。HY/HX归一化Y/X视场,归一化视场坐标(HY,HX)=(0,1)始终位于视场的顶部,(0,0.707)即Y向0.707视场无论是将视场点定义为角还是高度,也不考虑视场坐标值的大小。... 阅读全文>>
     2022/11/14 14:01:02  阅读:82  评论:0
    标签:具体 是指 
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