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光学设计ZEMAX
  • 45度棱方棱镜——ZEMAX坐标断点法模拟(不用非序列)

    45度棱方棱镜——ZEMAX坐标断点法模拟(不用非序列)

    本方法利用ZEMAX坐标断点功能,对非对称式棱镜进行快速模拟,避免了运用繁琐的非序列方法进行取点,供了解... 阅读全文>>
     2020/11/14 16:03:10  阅读:45  评论:0
  • 30度转向棱镜——ZEMAX坐标断点法模拟(不用非序列)

    30度转向棱镜——ZEMAX坐标断点法模拟(不用非序列)

    本方法利用ZEMAX坐标断点功能,对非对称式棱镜进行快速模拟,避免了运用繁琐的非序列方法进行取点,供了解... 阅读全文>>
     2020/11/14 15:52:47  阅读:38  评论:0
  • Zar Zmx ZDA三种格式文件区别

    现在很多案例都保存成为Zar格式,而不是以前的Zmx格式,这是为什么?Zar格式打开后除了Zmx文件还有一个ZDA文件,此ZDA文件有什么用?如何应用这个ZDA文件?ZAR是Zemax的压缩文档,里面除了zmx文件外,还包括了所有该zmx文件需要用到的其它文档数据,如玻璃库等等。你打开文件后可以直接看,而不需要再度匹配... 阅读全文>>
     2020/5/16 12:03:14  阅读:321  评论:0
    标签:三种 格式 文件 区别 
  • ZEMAX计算镜头透过率曲线

    目录一、收集膜层数据二、编辑ZMEAX镀膜文件三、添加膜层四、设置波长五、镜头透过率计算六、绘制透过率曲线一、收集膜层数据:收集实际镜头镀膜数据,各个表面各个波长的反射率。WAVES1S2S……3802.062.76……二、编辑ZMEAX镀膜文件将镀膜文件另存为新的镀膜文件:new_COATING.dat根据各个面膜层... 阅读全文>>
     2019/7/15 22:23:50  阅读:673  评论:0
    标签:计算 镜头 透过 曲线 
  • 计算倍率操作数

    REAY:SURF=0WAVE=1HY=1CENY:SURF=像面表面序号WAVE=1FIELD=3(边缘视场高度)SAMP=6DIVI:CENY/REAY=倍率... 阅读全文>>
     2018/8/31 12:57:04  阅读:898  评论:0
    标签:计算 倍率 操作 作数 
  • ZEMAX多重结构操作数-APER

    APER:系统孔径值(无论当前的孔径定义是什么,如入瞳直径或者F/#)。当在多重结构的时候,每个结构的孔径值不同时,用此操作数比较方便,可以直接控制每个系统物方的NA值。... 阅读全文>>
     2018/7/31 18:56:32  阅读:1373  评论:0
    标签:多重 结构 操作 作数 
  • zemax——棱镜的模拟方法

    序列与非序列模型在ZEMAX的序列模型中,所有光线传播发生在特定局部坐标系中的光学面。大多数成像系统可以很好地用序列性的光学面描述,就是光线严格按照序列从物面依次到第1面、第2面、第3面等等。按照这种序列性,对于每个光学表面,每根光线只通过一次。序列是以面为单位建模,多用于成像系统非序列光线追迹是指并没有为被追迹的光线... 阅读全文>>
     2018/4/7 16:23:56  阅读:1793  评论:0
    标签:棱镜 模拟 方法 
  • MATLAB链接Zemax OpticStudio 2017

    MATLAB链接Zemax OpticStudio 2017

    需要软件:一、 matlab2014以上二、 zemax2016.2以上------------------------------链接函数用法---------------------zemax = connectZMX();或zemax = connectZMX('C:\us... 阅读全文>>
     2018/1/7 20:08:42  阅读:1857  评论:0
  • ZEMAX——操作数学习

    日积月累:1、COMP:后焦补偿。0代表轴向补偿,1代表R补偿,2代表 说明:轴向球差的补偿设置。物镜装配的时候,需要一个空气间隔进行增减垫片的形式进行校正球差。2、CPAR:垂轴补偿。1代表X轴方向补偿,2代表Y轴方向补偿。 说明:垂轴彗差补偿。物镜装配时,需... 阅读全文>>
     2018/1/4 15:05:16  阅读:1342  评论:0
  • ZEMAX——物镜出瞳位置求解(后焦距离)

    1、条件:无限远光学系统,0面开始为物面,最终到最后一片表面,不加理想透镜;2、操作数1:EXPP;3、操作数2:TTHI,从物面到最后镜片表面;4、操作数3:SUMM,操作数1+操作数2的结果;5、出瞳位置:最终物镜EXPP的出瞳位置为操作数3得到的结果,即为从物面到开始往的距... 阅读全文>>
     2018/1/4 14:56:35  阅读:2294  评论:0
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