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光学杂谈

光学设计基础

时间:2014/5/17 21:44:49   作者:小利子   来源:正势利   阅读:766   评论:0
内容摘要:​首先是几何光学基础     几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。     实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要...
首先是几何光学基础
     几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。
     实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。
     在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。
其次是象差理论
       光学系统有七种初级象差:球差、慧差、象散、场曲、畸变、位置色差、垂轴色差
然后是材料的选择和公差的分配
     玻璃按下列各项质量指标分类和分级:
折射率和色散系数 
同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 
光学均匀性 
应力双折射 
条纹度 
气泡度 
光吸收系数
最后要了解光学工艺
    光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。

标签:光学 康奈 

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