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Flash教程

Flash课件中光芒四射效果制作

时间:2011/11/17 16:01:19   作者:小利子   来源:FLASH课件网   阅读:942   评论:1
内容摘要:(一)伸缩法    1.启动FLASH8软件     2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。     3.创建图形元件 选择“插入-新建元件”,创建一个名为“五星”的图形元件。点开矩...
(一)伸缩法
 
   1.启动FLASH8软件
 
    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。
 
    3.创建图形元件 选择“插入-新建元件”,创建一个名为“五星”的图形元件。点开矩形工具,选择多角星形工具,之后点击属性面板中的“选项”按钮,打开工具设置面板,选择参数在元件编辑区拖一个红色无边框的五角星,规格220左右。全居中。选择“修改-分离”两次,将五星打散后,用线条工具在五星上拉出五条线段。用黑箭头工具点击五星上角右边的三角形(出现麻点),将其改为深红色。其它各角也如此操作。如图所示:
 
 
Flash课件,光芒四射
 
 
双击黄色线段的交叉点,待每个线段出现麻点后,删除。*注意不要误删除五星!
 
    4.编辑制作场景 返回场景1,添加一个图层。自下而上分别命名为光芒和五星。
 
    (1)选择光芒图层第一帧,用直线工具在工作区拉一个笔触高度为2,颜色为黄色,长度300的线段(图7-1)。然后,用橡皮擦将线段擦成,选中该实例,用任意变形工具将其注册点移至到左端。选择“窗口-变形”,打开变形面板。点击变形面板右下角的“复制并应用变形”按钮35次。此时工作区中的实例如图所示:
 
Flash课件中光芒四射效果制作
 
选中该实例,全居中。将其转换为图形元件。在第10帧插入关键帧。再在第5帧插入关键帧,用任意变形工具将该实例放大规格为1000*1000。分别点击第1帧、第5帧,创建这两个区域间的补间动画。上锁。
 
    (2)选择五星图层第一帧,从库中拖出五星图形元件到工作区,全居中,在第10帧插入帧。上锁。
 
   5.该作业完成后的时间轴如图所示:   
Flash课件中光芒四射效果制作
 
    6.测试存盘。
 
     (二)旋转法
 
    1.启动FLASH8软件 
    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。
 
    3.创建图形元件 创建五星(见伸缩法3)
 
    4.编辑制作场景 在场景1添加两个图层,共三个图层。自下而上个别命名为光芒、蔗罩和五星。
    
    (1)选择光芒图层第一帧,用矩形工具拖一个300*2的无边黄色线段,选中该实例,用任意变形工具将其右边端点对准编辑区的中心点,然后,用任意变形工具选中该实例,并将其注册点移到,选择“窗口-变形”,打开变形面板,选择参数之后,点击变形面板下方的“复制并应用变形”按钮23下,编辑区中的实例如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
选中该实例,将其转换名为光线的影片剪辑,全居中。在第30帧插入帧。上锁。
 
     (2)选择蔗罩图层第一帧,从库中拖出刚才的光线影片剪辑至工作区,全居中。之后,选择“修改-变形-水平翻转”。如图所示:
   Flash课件中光芒四射效果制作
 
在第30帧插入关键帧,点击第1帧,创建该区域间的补间动画,并选择逆时针1次。设置该图层为蔗罩层。
 
    (3)选择五星图层第一帧,从库中拖出五星图形元件到工作区,全居中,在第30帧插入帧。上锁。
 
    5.该作业完成后的时间轴如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
    6.测试存盘。
 
 
    (三)蔗罩法
 
    1.启动FLASH 软件 
    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。
    3.创建图形元件 
    (1)创建五星元件(见伸缩法3)
    (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“大同心圆”的图形元件。点击确定,进入元件编辑区。用椭圆形工具拖一个无填充色,规格为70*70,笔触颜色随意的空心圆。全居中。之后,选择“窗口-变形”,打开变形面板,设置参数如图所示:
 
Flash课件中光芒四射效果制作
 
之后,点击变形面板下方的“复制并应用变形”按钮9下,然后在做如上设置,点击“复制并应用变形”按钮1下,编辑区中的实例,如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
选择染料桶工具将该同心圆填充为如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
将该实例转换成名为同心圆的图形元件。然后将其打散,分别选中蓝色圆和边框(出现麻点),删除。
 
    (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“小同心圆”的图形元件。点击确定,进入元件编辑区。从库中拖出同心圆图形元件至编辑区,全居中并将其打散。然后,分别选中绿色圆和边框(出现麻点),删除。
 
    4.编辑制作场景 返回在场景1,添加四个图层,共五个图层。自下而上个别命名为点线、小圆、虚线、大圆和五星。
 
    (1)选择点线图层第一帧,用线条工具在属性面板设置其参数,如图24所示:在场景编辑区画一条长300的点线段
 
选中该实例,用任意变形工具将其右边端点对准编辑区的中心点,然后,用任意变形工具选中该实例,并将其注册点移到,如图所示:
 Flash课件中光芒四射效果制作
选择“窗口-变形”,打开变形面板,点击变形面板右下角的“复制并应用变形”按钮17次。此时工作区中的实例,如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
将其转换为图形元件,全居中。在第10帧插入帧。
 
    (2)选择虚线图层第一帧,用线条工具在场景编辑区画一条长300的虚线段(如图29-1),在属性面板设置其参数,选中该实例,用任意变形工具将其右边端点对准编辑区的中心点,然后,用任意变形工具选中该实例,并移动注册点。选择“窗口-变形”,打开变形面板,选择参数,点击变形面板右下角的“复制并应用变形”按钮17次。将其转换为图形元件,全居中。然后,选中该实例,点击变形面板右下角的“复制并应用变形”按钮1次。此时工作区中的实例如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
在第10帧插入帧。
 
    (3)选择小圆图层第一帧,从库中拖出小同心圆图形元件至编辑区,设置其规格为423*423,全居中。如图所示:
 
Flash课件中光芒四射效果制作
在第10帧插入关键帧,将该实例放大694*694,点击第1帧,创建此区域间的补间动画。设置该图层为蔗罩层。
 
    (4)选择大圆图层第一帧,从库中拖出大同心圆图形元件至编辑区,设置其规格为550*550,全居中。如图35所示:*注意:两个同心圆最好吻合。
 
Flash课件中光芒四射效果制作
 
在第10帧插入关键帧,将该实例放大900*900,点击第1帧,创建此区域间的补间动画。设置该图层为蔗罩层。
 
    (5)选择五星图层第一帧,从库中拖出五星图形元件至编辑区,全居中,在第10帧插入帧。上锁。如图所示:
 
Flash课件中光芒四射效果制作
 
    5.该作业完成后的时间轴如图所示:
Flash课件中光芒四射效果制作
 
    6.测试存盘。
 
   思考:
 
    1.光芒四射的制作可多种多样,没有固定的模式。本节主要是介绍其操作的基本原理和基本方法,光芒的形状可以是线条式、点状式、光柱式等等,色彩也可是单色、彩色和愠色,另外,光芒的散发如果制作成收放状和爆炸状效果又会如何呢?











 




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